<<
>>

Виртуальная реальность

  Сегодня много говорят и о том, что возникает новая — виртуальная — реальность как продукт компьютерной эры, и именно она, виртуальная реальность, может рассматриваться как новый эволюционный этап.
Однако при ближайшем рассмотрении оказывается, что виртуальность изобретена очень давно.

Знаковое общение, преобразующее событие, происходящее в реальной жизни, в образ, а образ — в некоторый знак (позу, жест, звук), свойственно уже животным — любой владелец кошки или собаки знает это. Звуки речи даже примитивного языка уже способны передать то, что отнюдь не находится перед глазами, и поэтому, несомненно, используют те самые виртуальные образы, которые мозг ассоциирует с теми или иными словами.

Виртуальные образы использовали и первые творцы наскальных росписей, которые видели за условными линиями рисунка вполне реальные картины погони, охоты, битвы ит. д.

Мифы и сказки с древнейших времен переносили людей в некий вымышленный мир, в котором реальные события и явления смешаны с домыслами и выдумками. И не случайно сюжеты мифов различных времен и народов повторяются на протяжении всей истории человечества. В этом проявляются вполне определенные законы, формирующие этот вымышленный, виртуальный мир.

В каждом человеке содержится реальный, физический мир в виде отображения, дополняемого отображением на этот мир некоторых общих устремлений самого человека и общества, в котором он живет. Вот эта проекция общественной жизни на виртуальный, внутренний мир человека может помочь приблизится к ответу на вопрос о разумности общества в целом.

Называя эту часть коллективным сознательным (по аналогии с коллективным бессознательным Юнга), можно говорить, что в виртуальном мире человека содержится (как составная часть) ментальная проекция реального процесса существования общества и природы. Благодаря такому вхождению реалии этого процесса оказываются спроецированы,

примерены к желательному образу будущего и тем самым получают личностную оценку.[***]

Сам по себе общественный процесс может и не содержать в себе разумности, но, оказывая воздействие на процесс формирования виртуальных миров, в каждом из живущих наводится, индуцируется та самая ментальность, которая составляет своеобразие общественного текущего момента в историческом пространстве и времени и во многом определяет, каким будет следующий момент.

Мы не знаем свода законов, по которым живет виртуальный мир, поскольку, как уже отмечалось, в современной науке сущность человеческого почти не рассматривается.

Мы можем только высказать суждение, что расширение наших знаний в эту сторону возможно, основываясь на том, что существование виртуального мира человека как пространства, на котором только и может быть определена его разумность, является объективной реальностью. Судя по непрерывным повторениям как исторических ситуаций, так и мифологических сюжетов, в виртуальном мире так же, как и в реальном, существуют вполне объективные законы. Так, например, всеобщий нравственный закон, несмотря на его неконкретность, действует на человека (как изнутри, так и со стороны других людей) с неменьшей неизбежностью и объективностью, чем закон всемирного тяготения.

Научимся ли мы рассчитывать траектории событий, происходящих в виртуальном мире, выделим ли объекты, составля

ющие этот мир, поймем ли весь его релятивизм — это вопросы научного познания того мира, о существовании которого мы знаем, но практически не имеем научного суждения. Следует ли говорить о возникновении новых закономерностей в физической или виртуальной реальности, которые позволят усилить «сознательность», разумность человечества для принятия на себя ноосферных обязательств? Ответ, может быть, заключается в том, что мы постоянно находимся в пути, никогда не останавливаясь, не успокаиваясь на достигнутом. Именно это состояние пути дает надежду на выход к новому эволюционному рубежу. Выйдем ли мы на новое осмысление себя и новое понимание своей связи с миром, будем ли мы вытягивать себя за волосы из сегодняшнего, сиюминутного — от этого зависят и будущие эволюционные сдвиги, которые проложат путь человечества в составе всего остального мира к ноосфере, к новому этапу эволюции.

<< | >>
Источник: Самсонов Александр Львович. Система мира и миры систем. 2009

Еще по теме Виртуальная реальность:

  1. 3.1. Виртуальность бытия всеобщности субъекта
  2. Г.А. Югай Глобальная цивилизация: утопия или реальность
  3. 1.6. Спор о дематериализации и реальности в химии
  4. 2.2. Особенности мнемонической реальности
  5. Теоретизация современной науки. Природа теоретических объектов науки и их соотношение с объективной действительностью (проблема реальности в современной науке)
  6. 7.6. Системы виртуальной реальности
  7. 7.7. Виртуальные интерфейсы
  8. Первая виртуальность
  9. Самая хорошая виртуальность
  10. Виртуальность 1: Тиара над Россией
  11. Виртуальность 2: Полумесяц над Россией
  12. Виртуальная реальность
  13. Эта виртуальная реальность, или О пользе и вреде компьютерных и
  14. МОДЕЛИ АВТОНОМНОЙ РЕАЛЬНОСТИ ДЕТСТВА
  15. ВИРТУАЛЬНЫЙ ДАУНШИФТИНГ В УСЛОВИЯХ КУЛЬТУРЫ XXI ВЕКА Москвин А.С. (Киров)
  16. КОНСТРУИРОВАНИЕ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ Шапошников М.К. (Санкт-Петербург)
  17. Играизация как форма иституализации социальных коммуникаций в виртуальной реальности Зотов Виталий Владимирович доцент, к.филос.н. Курский государственный технический университет, Курск, Россия E-mail: OM_zotova@mail.ru
  18. ИГРОВАЯ ЗАВИСИМОСТЬ ДЕТЕЙ КАК РЕАЛЬНОСТЬ СОВРЕМЕННОГО ОБЩЕСТВА В. В. Савченко Лесосибирский педагогический институт — филиал Сибирского федерального университета, г. Лесосибирск, Красноярский край, Россия
  19. Д.А. Лурье, Поволжская академия государственной службы им. П.А.Столыпина (г. Саратов), аспирант ОСОБЕННОСТИ ФОРМИРОВАНИЯ И ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ ВИРТУАЛЬНОГО ИНФОРМАЦИОННОГО ПРОСТРАНСТВА СОВРЕМЕННОЙ РОССИИ